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    【Redis】Redis的内存淘汰策略 |  滨书
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  <article id="post-Redis/【Redis】内存数据满了会宕机吗" class="article article-type-post" itemscope
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  【Redis】Redis的内存淘汰策略
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  <time datetime="2020-01-16T13:48:10.000Z" itemprop="datePublished">2020-01-16</time>
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    <div class="article-entry" itemprop="articleBody">
      


      

      
      <h2 id="带着问题学习"><a href="#带着问题学习" class="headerlink" title="带着问题学习"></a>带着问题学习</h2><p><strong>Redis数据库内存满了的话，会不会造成宕机？</strong></p>
<h2 id="答案"><a href="#答案" class="headerlink" title="答案"></a>答案</h2><p>这问题一开始便有一坑，Redis并不会让内存数据存满这种情况发生。在使用Redis的时候，我们需要配置Redis能够使用的最大内存大小， 存到一定容量的时候还有Redis的内存淘汰策略呢，还有最近最少使用(LRU)算法进行淘汰，等等。。。 </p>
<h2 id="Redis占用内存"><a href="#Redis占用内存" class="headerlink" title="Redis占用内存"></a>Redis占用内存</h2><p>众所周知，Redis是基于内存的key-value数据库，因为系统的内存大小有限，在使用Redis的时候，可以配置Redis能使用的最大内存大小。</p>
<h3 id="配置方式"><a href="#配置方式" class="headerlink" title="配置方式"></a>配置方式</h3><ol>
<li><p>通过配置文件配置</p>
<p>通过在Redis安装目录下的redis.conf配置文件中添加以下配置，设置内存大小</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">&#x2F;&#x2F;设置Redis最大占用内存大小为100M&#96;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">maxmemory 100mb&#96;</span><br></pre></td></tr></table></figure>

<blockquote>
<p>redis的配置文件不一定使用的是安装目录下的redis.conf文件，启动redis服务的时候可以通过传参指定redis使用的配置文件</p>
</blockquote>
</li>
<li><p>通过命令修改</p>
<p>Redis支持运行时通过命令动态修改内存大小</p>
<figure class="highlight shell"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">//设置Redis最大占用内存大小为100M`</span><br><span class="line">127.0.0.1:6379&gt; config set maxmemory 100mb`</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">//获取设置的Redis能使用的最大内存大小`</span><br><span class="line">127.0.0.1:6379&gt; config get maxmemory`</span><br></pre></td></tr></table></figure>

<blockquote>
<p>如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0，在64位操作系统下不限制内存大小，在32位操作系统下最多使用3GB内存</p>
</blockquote>
</li>
</ol>
<h2 id="Redis的内存淘汰"><a href="#Redis的内存淘汰" class="headerlink" title="Redis的内存淘汰"></a>Redis的内存淘汰</h2><p>既然可以设置Redis最大占用内存大小，那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候，还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗？</p>
<p>实际上Redis定义了几种策略用来处理这种情况：</p>
<p><strong>noeviction(默认策略)</strong>：对于写请求不再提供服务，直接返回错误（DEL请求和部分特殊请求除外）</p>
<p><strong>allkeys-lru</strong>：从所有key中使用LRU算法进行淘汰</p>
<p><strong>volatile-lru</strong>：从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰</p>
<p><strong>allkeys-random</strong>：从所有key中随机淘汰数据</p>
<p><strong>volatile-random</strong>：从设置了过期时间的key中随机淘汰</p>
<p><strong>volatile-ttl</strong>：在设置了过期时间的key中，根据key的过期时间进行淘汰，越早过期的越优先被淘汰</p>
<blockquote>
<p> 当使用<strong>volatile-lru</strong>、<strong>volatile-random</strong>、<strong>volatile-ttl</strong>这三种策略时，如果没有key可以被淘汰，则和<strong>noeviction</strong>一样返回错误 </p>
</blockquote>
<h3 id="获取和设置内存淘汰策略"><a href="#获取和设置内存淘汰策略" class="headerlink" title="获取和设置内存淘汰策略"></a>获取和设置内存淘汰策略</h3><ul>
<li><p>获取当前内存淘汰策略</p>
<figure class="highlight shell"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">127.0.0.1:6379&gt; config get maxmemory-policy</span><br></pre></td></tr></table></figure>



</li>
</ul>
<ul>
<li><p>通过修改redis.conf文件设置淘汰策略</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">maxmemory-policy allkeys-lru</span><br></pre></td></tr></table></figure>



</li>
</ul>
<ul>
<li><p>通过命令修改淘汰策略</p>
<figure class="highlight shell"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">127.0.0.1:6379&gt; config set maxmemory-policy allkeys-lru`</span><br></pre></td></tr></table></figure>



</li>
</ul>
<h3 id="LRU算法"><a href="#LRU算法" class="headerlink" title="LRU算法"></a><strong>LRU算法</strong></h3><h5 id="什么是LRU"><a href="#什么是LRU" class="headerlink" title="什么是LRU?"></a>什么是LRU?</h5><p>上面说到了Redis可使用最大内存使用完了，是可以使用LRU算法进行内存淘汰的，那么什么是LRU算法呢？</p>
<blockquote>
<p><strong>LRU(Least Recently Used)</strong>，即最近最少使用，是一种缓存置换算法。在使用内存作为缓存的时候，缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满，这个时候继续往缓存里面添加数据，就需要淘汰一部分老的数据，释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。其核心思想是：如果一个数据在最近一段时间没有被用到，那么将来被使用到的可能性也很小，所以就可以被淘汰掉。</p>
</blockquote>
<h3 id="LRU在Redis中的实现"><a href="#LRU在Redis中的实现" class="headerlink" title="LRU在Redis中的实现"></a><strong>LRU在Redis中的实现</strong></h3><h5 id="近似LRU算法"><a href="#近似LRU算法" class="headerlink" title="近似LRU算法"></a>近似LRU算法</h5><p>Redis使用的是近似LRU算法，它跟常规的LRU算法还不太一样。近似LRU算法通过随机采样法淘汰数据，每次随机出5（默认）个key，从里面淘汰掉最近最少使用的key。</p>
<blockquote>
<p>可以通过maxmemory-samples参数修改采样数量：例：maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大，淘汰的结果越接近于严格的LRU算法</p>
</blockquote>
<p>Redis为了实现近似LRU算法，给每个key增加了一个额外增加了一个24bit的字段，用来存储该key最后一次被访问的时间。</p>
<h5 id="Redis3-0对近似LRU的优化"><a href="#Redis3-0对近似LRU的优化" class="headerlink" title="Redis3.0对近似LRU的优化"></a>Redis3.0对近似LRU的优化</h5><p>Redis3.0对近似LRU算法进行了一些优化。新算法会维护一个候选池（大小为16），池中的数据根据访问时间进行排序，第一次随机选取的key都会放入池中，随后每次随机选取的key只有在访问时间小于池中最小的时间才会放入池中，直到候选池被放满。当放满后，如果有新的key需要放入，则将池中最后访问时间最大（最近被访问）的移除。</p>
<p>当需要淘汰的时候，则直接从池中选取最近访问时间最小（最久没被访问）的key淘汰掉就行。</p>
<h3 id="LFU算法"><a href="#LFU算法" class="headerlink" title="LFU算法"></a><strong>LFU算法</strong></h3><p>LFU算法是Redis4.0里面新加的一种淘汰策略。它的全称是<strong>Least Frequently Used</strong>，它的核心思想是根据key的最近被访问的频率进行淘汰，很少被访问的优先被淘汰，被访问的多的则被留下来。</p>
<p>LFU算法能更好的表示一个key被访问的热度。假如你使用的是LRU算法，一个key很久没有被访问到，只刚刚是偶尔被访问了一次，那么它就被认为是热点数据，不会被淘汰，而有些key将来是很有可能被访问到的则被淘汰了。如果使用LFU算法则不会出现这种情况，因为使用一次并不会使一个key成为热点数据。</p>
<p>LFU一共有两种策略：</p>
<p>volatile-lfu：在设置了过期时间的key中使用LFU算法淘汰key</p>
<p>allkeys-lfu：在所有的key中使用LFU算法淘汰数据</p>
<blockquote>
<p>设置使用这两种淘汰策略跟前面讲的一样，不过要注意的一点是这两周策略只能在Redis4.0及以上设置，如果在Redis4.0以下设置会报错</p>
</blockquote>

      
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      $(e.target.hash).scrollIntoView();
      return false;
    }
  });
</script>


<script>
  var ayerConfig = {
    mathjax: false
  }
</script>


<script src="/js/ayer.js"></script>


<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery-modal@0.9.2/jquery.modal.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery-modal@0.9.2/jquery.modal.min.css">


<!-- Root element of PhotoSwipe. Must have class pswp. -->
<div class="pswp" tabindex="-1" role="dialog" aria-hidden="true">

    <!-- Background of PhotoSwipe. 
         It's a separate element as animating opacity is faster than rgba(). -->
    <div class="pswp__bg"></div>

    <!-- Slides wrapper with overflow:hidden. -->
    <div class="pswp__scroll-wrap">

        <!-- Container that holds slides. 
            PhotoSwipe keeps only 3 of them in the DOM to save memory.
            Don't modify these 3 pswp__item elements, data is added later on. -->
        <div class="pswp__container">
            <div class="pswp__item"></div>
            <div class="pswp__item"></div>
            <div class="pswp__item"></div>
        </div>

        <!-- Default (PhotoSwipeUI_Default) interface on top of sliding area. Can be changed. -->
        <div class="pswp__ui pswp__ui--hidden">

            <div class="pswp__top-bar">

                <!--  Controls are self-explanatory. Order can be changed. -->

                <div class="pswp__counter"></div>

                <button class="pswp__button pswp__button--close" title="Close (Esc)"></button>

                <button class="pswp__button pswp__button--share" style="display:none" title="Share"></button>

                <button class="pswp__button pswp__button--fs" title="Toggle fullscreen"></button>

                <button class="pswp__button pswp__button--zoom" title="Zoom in/out"></button>

                <!-- Preloader demo http://codepen.io/dimsemenov/pen/yyBWoR -->
                <!-- element will get class pswp__preloader--active when preloader is running -->
                <div class="pswp__preloader">
                    <div class="pswp__preloader__icn">
                        <div class="pswp__preloader__cut">
                            <div class="pswp__preloader__donut"></div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>

            <div class="pswp__share-modal pswp__share-modal--hidden pswp__single-tap">
                <div class="pswp__share-tooltip"></div>
            </div>

            <button class="pswp__button pswp__button--arrow--left" title="Previous (arrow left)">
            </button>

            <button class="pswp__button pswp__button--arrow--right" title="Next (arrow right)">
            </button>

            <div class="pswp__caption">
                <div class="pswp__caption__center"></div>
            </div>

        </div>

    </div>

</div>

<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photoswipe@4.1.3/dist/photoswipe.min.css">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photoswipe@4.1.3/dist/default-skin/default-skin.css">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photoswipe@4.1.3/dist/photoswipe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photoswipe@4.1.3/dist/photoswipe-ui-default.min.js"></script>

<script>
    function viewer_init() {
        let pswpElement = document.querySelectorAll('.pswp')[0];
        let $imgArr = document.querySelectorAll(('.article-entry img:not(.reward-img)'))

        $imgArr.forEach(($em, i) => {
            $em.onclick = () => {
                // slider展开状态
                // todo: 这样不好，后面改成状态
                if (document.querySelector('.left-col.show')) return
                let items = []
                $imgArr.forEach(($em2, i2) => {
                    let img = $em2.getAttribute('data-idx', i2)
                    let src = $em2.getAttribute('data-target') || $em2.getAttribute('src')
                    let title = $em2.getAttribute('alt')
                    // 获得原图尺寸
                    const image = new Image()
                    image.src = src
                    items.push({
                        src: src,
                        w: image.width || $em2.width,
                        h: image.height || $em2.height,
                        title: title
                    })
                })
                var gallery = new PhotoSwipe(pswpElement, PhotoSwipeUI_Default, items, {
                    index: parseInt(i)
                });
                gallery.init()
            }
        })
    }
    viewer_init()
</script>




<script type="text/javascript" src="https://js.users.51.la/20544303.js"></script>
  </div>
</body>

</html>